Le auto intorno a te, disegnate come auto e alla loro distanza reale. Overlay del piano PRO di Raptor Racing Overlay (il programma è in inglese, spagnolo e portoghese: qui le etichette sono quelle inglesi).
La tua auto sta al centro, in oro. Davanti è in alto e dietro è in basso.
Ogni rivale è disegnato con la forma della sua auto: GT, prototipo, formula o stock car.
Se qualcuno è al tuo fianco, quel lato del disco diventa rosso.
Legge solo i dati di iRacing: non cambia mai nulla sulla tua auto.
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Una formula appaiata a sinistra, un prototipo davanti a destra, una stock car davanti e una GT dietro.
1La tua auto: sempre al centro, in oro.
2L'auto appaiata: portiera contro portiera, diventa rossa.
3Il settore rosso: dal lato dove c'è qualcuno. Più vicina, più rosso.
4Un'auto che ti ha appena superato: resta nella sua corsia, davanti a destra.
5Un'auto dietro: senza nessuno al fianco, sta nella tua colonna, alla sua distanza reale.
6Gli anelli: uno ogni 5 m. Il bordo è la portata: 15 m di fabbrica.
Quando qualcuno ti supera, e le impostazioni
Arriva da dietroiRacing non dice ancora il lato: l'auto resta attaccata alla tua coda.
iRacing dice il latoL'auto si sposta nella sua corsia e il settore inizia a diventare rosso.
AppaiataL'auto e il settore, in rosso. Non chiudere la traiettoria da quel lato.
Their class color (colore della classe)Ogni rivale con il colore della sua classe. Quella appaiata resta rossa.
Portata di 10 mMeno metri nel disco: auto più grandi.
Portata di 20 mPiù metri nel disco: più auto, più piccole.
Quello che iRacing non dice
iRacing dice a quanti metri è ogni auto, davanti o dietro.
Dice anche se c'è qualcuno alla tua sinistra o alla tua destra.
Non dice a che distanza di lato. Per questo l'auto al fianco è disegnata nella sua corsia, accanto alla tua.
Un'auto senza lato noto resta attaccata alla tua coda (o al tuo muso) finché iRacing non dice il lato.
Quando si vede
Di fabbrica, compare quando qualcuno entra nella portata.
Si nasconde un momento dopo che non resta nessuno.
Con Always visible, even with nobody nearby (sempre visibile, anche senza nessuno vicino), resta sempre sullo schermo.
Nel garage e nei replay si nasconde, a meno che tu non lo attivi in WHERE IT SHOWS (dove si vede).
Si vede anche sul telefono o sul tablet (connessione wifi) e in OBS con Streaming (la Trasmissione).
Le impostazioni del menu
Nel menu di Raptor Racing Overlay, tutto sta in una sola pagina:
RANGE (portata)
10, 15 o 20 metri, dal centro al bordo. Di fabbrica, 15.
RIVALS COLOR (colore dei rivali)
Gray (grigio, di fabbrica) o Their class color (colore della classe).
WHEN IT SHOWS (quando si vede)
Always visible, even with nobody nearby (sempre visibile). Senza spunta, solo con auto vicine.
SIZE (dimensione)
75, 100, 125, 150 o 200%. Di fabbrica, 100%.
BACKGROUND OPACITY (opacità dello sfondo)
Il disco e i suoi anelli. Di fabbrica, 70%.
DATA OPACITY (opacità dei dati)
Le auto e il settore rosso. Di fabbrica, 100%.
WHERE IT SHOWS (dove si vede)
Garage e Replays.
SEE IT ON YOUR PHONE (vederlo sul telefono)
Toglie o mette il radar nell'elenco del telefono.
Comandi e impostazioni
Sull'overlay: con Allow moving the overlay attivo, lo trascini dove vuoi.
Clic destro sull'overlay: Range, Rivals color, Overlay size (Bigger, Smaller o da 75% a 200%), Always visible, even with nobody nearby, Also show it in the garage, Also show it in replays, Allow moving the overlay, Background opacity e Close the radar.
Consigli
Se un lato è rosso, non chiudere la traiettoria da quel lato.
Nelle gare multiclasse, scegli Their class color (colore della classe) per vedere a colpo d'occhio chi ti sta superando.
Se copre la pista, abbassa la BACKGROUND OPACITY: le auto restano ben visibili.
Scegliendo una selezione si ottiene un aggiornamento completo della pagina.